Exportar o jogo
Você terminou o jogo (ou quer mostrar como está) e precisa mandar para alguém que não tem a Brasa.
No editor
Seção intitulada “No editor”- Abra Projeto › Exportar jogo….
- Escolha a Pasta de saída. A Brasa sugere uma pasta
exportados, ao lado da pasta do projeto. - Deixe marcado Gerar também o .zip se for enviar pela internet.
- Clique em Exportar.
A Brasa salva o projeto, compila o jogo e, no fim, abre a pasta com o resultado. O andamento aparece na Saída.
O que sai
Seção intitulada “O que sai”MeuJogo/ MeuJogo.exe data/MeuJogo.exeé o jogo. O nome é o do projeto.datatem o que o jogo lê: as rooms, os objetos, os sprites, os tilesets e os sons.MeuJogo.zip, ao lado, é a mesma pasta compactada.
Para enviar, mande o zip (ou a pasta inteira). Quem recebe extrai e abre o .exe: não precisa instalar a Brasa nem o Visual Studio.
Como funciona
Seção intitulada “Como funciona”- O executável e a pasta
dataandam juntos. Sozinho, o.exenão acha as fases nem as imagens. - O código-fonte não vai junto: os
.cppe os.hppviram o executável e ficam só com você. - Exportar de novo para a mesma pasta refaz a pasta do jogo. Se já existe uma pasta com esse nome e outro conteúdo, a Brasa avisa e não apaga nada.
- O jogo exportado abre do jeito que está em Configurações do projeto: resolução, tela cheia e room inicial.
Pela linha de comando
Seção intitulada “Pela linha de comando”brasa_cli export <pasta do projeto> <pasta de saída>Faz o mesmo que o editor. Com --no-zip, não gera o zip. Veja brasa_cli.
Limites desta versão
Seção intitulada “Limites desta versão”- Só exporta para Windows.
- O jogo usa o ícone da Brasa.
- Os dados ficam em arquivos comuns dentro de
data: quem recebe consegue abrir as imagens e os sons.
