Inspetor
O Inspetor, à direita, mostra as propriedades do que está selecionado: um objeto, uma instância na room, um som ou a própria room.
Como ler o Inspetor
Seção intitulada “Como ler o Inspetor”- No topo fica o que está selecionado (por exemplo OBJETO) e o nome.
- As propriedades ficam em seções. Clique no título de uma seção para recolher ou abrir.
- Cada linha é uma propriedade: o nome à esquerda e o valor à direita.
- Passe o mouse sobre o nome para ver uma explicação curta.
Mudar um valor
Seção intitulada “Mudar um valor”| O que aparece | Como mudar |
|---|---|
| Um número com as setinhas ◂▸ na borda | Clique e arraste para os lados. Dois cliques para digitar. |
| Dois números na mesma linha (X e Y, largura × altura) | Cada um muda sozinho, do mesmo jeito. |
| Uma caixinha | Clique para marcar ou desmarcar. |
| Uma lista com ▼ | Clique e escolha. |
| Opções lado a lado (Do projeto / Própria) | Clique na que você quer; a escolhida fica amarela. |
Tudo o que você muda aqui entra no desfazer (Ctrl+Z).
Clique num objeto em Recursos. O que você muda vale para todas as instâncias dele.
| Seção | O que tem |
|---|---|
| Aparência | O Sprite, se é Visível e se começa Espelhado (virado para o outro lado). |
| Comportamento | Sólido marca o objeto como parede para moveAndStop e placeFree. Máscara escolhe o sprite que dá a caixa de colisão. Persistente faz a instância passar de uma room para a outra. |
| Física | Gravidade, Direção (em graus: 270 é para baixo), Atrito e Queda máxima. Veja Jogo de plataforma. |
| Variáveis | Valores que você cria aqui e usa no código. Veja Variáveis. |
| Código | O arquivo do objeto e o botão { } Abrir código. |
Instância
Seção intitulada “Instância”Clique numa instância na room. O que você muda vale só para ela.
- Transformação: a Posição (X e Y), a Escala (X e Y), o Ângulo, em graus, e a Camada em que a instância está. Veja Camadas.
- Valores próprios: as variáveis do objeto. Cada linha tem uma caixinha:
- desmarcada, a instância usa o valor do objeto (ele aparece apagado);
- marcada, a instância tem um valor só dela, e você pode mudá-lo.
