Play y errores
El botón Play (atajo F5), en la esquina superior derecha, hace tres cosas seguidas:
- Guarda todo lo que esté abierto.
- Compila tu código C++. Un cuadro muestra el progreso: configurar → compilar → jogar (configurar → compilar → jugar).
- Abre el juego en una ventana aparte.
Mientras el juego corre, el botón pasa a ser Stop: haz clic en él (o pulsa F5 otra vez) para cerrar el juego. Cerrar la ventana del juego también funciona.
La Salida
Sección titulada «La Salida»El panel Saída (Salida), abajo, muestra lo que está pasando:
== compilandoy los mensajes del compilador;== iniciando o jogo(iniciando el juego) cuando el juego se abre;== interrompido(interrumpido) cuando pulsas Stop;- mensajes de tu juego y avisos del editor, como archivos recargados.
Limpar (limpiar) borra los mensajes, y Rolar (desplazar) mantiene la Saída siempre al final.
Cuando el código tiene un error
Sección titulada «Cuando el código tiene un error»Si el compilador encuentra un problema, el juego no se abre y la Saída muestra el error:
- La línea del error dice el archivo, la línea y la columna,
Player.cpp(23,5), y después el problema:';' ausente antes de 'if'(falta ‘;’ antes de ‘if’). El compilador escribe estos mensajes en el idioma de tus Visual Studio Build Tools. - Haz clic en el error: tu editor de código se abre en el archivo, en la línea correcta.
- La última línea confirma:
o build falhou (código 1); o jogo não foi iniciado(el build falló; el juego no se inició).
Corrige, guarda y pulsa Play otra vez. Para entender los mensajes más comunes, mira Leer los errores del compilador.
Barra de estado
Sección titulada «Barra de estado»Al pie del editor, SDK ok y CMake ok muestran que el Play tiene lo que necesita para compilar. Si alguno aparece con un problema, mira Problemas comunes.
¿Qué editor de código se abre?
Sección titulada «¿Qué editor de código se abre?»En Projeto › Preferências… (Proyecto › Preferencias), el campo Editor de código elige el programa. Vacío, Brasa usa VS Code (code), si está instalado, o el programa asociado a los archivos .cpp.
El panel Juego
Sección titulada «El panel Juego»El juego corre en una pestaña al lado del Editor, el panel Jogo (Juego). Haz clic en el juego para que reciba el teclado. Arriba en el panel, Neste painel (en este panel) o Numa janela (en una ventana) elige dónde corre el próximo Play.
