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Room

Una room es un nivel o pantalla del juego. Se abre en una pestaña del Editor, como una cuadrícula, y armas el nivel colocando instancias de objetos en ella.

La room Main abierta con una instancia seleccionada y el Inspector mostrando Transformação y Valores próprios.
  • Arrastra un objeto del panel Recursos a la room para crear una instancia.
  • Haz clic en una instancia para seleccionarla y arrastra para moverla.
  • Arrastra en un espacio vacío para seleccionar varias con un rectángulo. Shift+clic agrega o quita de la selección.
  • Con la cuadrícula activada, las instancias encajan en ella. Mantén Alt mientras arrastras para posicionar libremente.
Atajo Acción
Delete Borra las instancias seleccionadas
Ctrl+D Duplica la selección
Ctrl+C / Ctrl+V Copia y pega (pega donde está el mouse)
Ctrl+A Selecciona todo
Ctrl+Z / Ctrl+Y Deshace y rehace
Rueda del mouse Zoom
Botón del medio o Espacio + arrastrar Mueve la vista

En la barra de herramientas están el botón de la cuadrícula con su tamaño (por ejemplo 16 px) y el zoom.

Con una instancia seleccionada, el Inspector muestra:

  • Transformação (transformación): la Posição (posición, X e Y), la Escala (X e Y) y el Ângulo (ángulo). Solo cambia esta instancia; las demás del mismo objeto siguen iguales.
  • Valores próprios (valores propios): las variables del objeto. Marca la casilla de una fila para darle a esta instancia un valor solo suyo. Desmarcada, vale el valor del objeto.

Con varias instancias seleccionadas, el Inspector solo dice cuántas son: selecciona una para editarla.

Sin ninguna instancia seleccionada, el Inspector muestra la room:

  • Room: el Tamanho (tamaño: ancho × alto, en píxeles). El color de fondo ahora es una capa de Fundo (fondo). La room puede ser más grande que la pantalla; entonces la cámara muestra solo una parte.
  • Câmera: mira Cámara de la room.